ReCap Photo est le dernier produit d’Autodesk dédié à la capture de réalité 3D par photogrammétrie. Mais avant d’en faire le test, parlons de l’évolution intéressante du produit.
Historique du produit
Ce produit a débuté sous le nom de Project Memento*, la tentative d’Autodesk de créer un outil de photogrammétrie depuis zéro. Lorsque Memento était encore en bêta, il était gratuit et disponible pour Mac et PC. Bien que les deux proposent un traitement dans le cloud (toujours une fonctionnalité unique), seule la version PC proposait aussi un traitement local, reposant sur l’accélération GPU Nvdia.
Lorsque le projet est sorti de bêta au début de 2017, il a été renommé ReMake, au sujet duquel j’ai alors écrit un test approfondi, et commercialisé comme un outil de photogrammétrie autonome pour capturer des objets et de petits environnements. Une version gratuite était proposée pour jusqu’à 50 photos, ce qui peut suffire pour de petits objets (pour information : 3DF Zephyr (test) est actuellement la seule solution de photogrammétrie à proposer une version gratuite pour 50 photos maximum). Si vous souhaitiez charger davantage de photos (250 à l’époque), vous pouviez souscrire à ReMake Pro pour $30 par mois ou $300 par an. Mais si cela donnait à l’utilisateur un traitement local illimité, le traitement dans le cloud exigeait l’achat de crédits cloud.
ReMake était un excellent logiciel combinant de très bons algorithmes de photogrammétrie à une interface utilisateur innovante proposant une vaste collection d’outils d’édition de maillages. En fait, je l’utilisais parfois simplement comme outil d’édition et de nettoyage de scans 3D, car il gérait très bien les grands maillages.
Malheureusement, ReMake a eu une courte existence, car la version Mac a été abandonnée en mars 2017 et Autodesk a décidé d’arrêter entièrement ReMake à la fin de 2017. Depuis décembre, le produit a été intégré à l’abonnement ReCap Pro. Celui-ci coûte $40 par mois ou $350 par an. Il vous donne également accès à la suite logicielle ReCap Pro d’origine, qui se concentre sur le traitement et l’enregistrement de données de scan laser à des fins de construction et d’ingénierie (c’est également le logiciel dédié à l’innovant scanner laser Leica BLK360).
Pour s’intégrer à ce concept, ReCap Photo a bénéficié d’une nouvelle prise en charge de fonctions de photogrammétrie aérienne. Mais comme ce n’est pas mon centre d’intérêt actuel, je ne me concentrerai pas sur la photogrammétrie par UAV/drone dans cet article. Je prévois de m’y intéresser et je reviendrai alors sur cet article.
Il est à noter qu’Autodesk a également arrêté (silencieusement) l’interface web ReCap 360 (testée ici), qui était elle aussi autrefois gratuite jusqu’à 50 photos. Je connais beaucoup de personnes, moi y compris, qui appréciaient cette approche simple de la capture 3D, notamment parce qu’elle fonctionnait sous Android.
*Le lecteur Geoff a commenté en apportant un ajout intéressant à l’historique des produits de photogrammétrie d’Autodesk :
« En réalité, l’origine de ReCap remonte à un petit programme de photogrammétrie pratique que j’utilisais beaucoup au début des années 2000, appelé RealViz Image Modeler. Autodesk a acquis RealViz il y a 10 ans et a, pendant un temps, vendu Image Modeler et Match Mover. Quelques années plus tard, ils ont lancé le gratuit “Project Photofly”, qui était Image Modeler avec l’ajout de la photogrammétrie automatique dans le cloud. Puis il est devenu 123D Catch pendant quelques années — et il conservait toujours la capacité d’ouvrir les fichiers RealViz Image Modeler. Ils ont arrêté 123D Catch il y a 2 ans pour laisser la place à ReMake, et maintenant ReCap. »
En quoi ReCap Photo diffère-t-il de ReMake, désormais abandonné ?
Au final, ReCap Photo reste simplement une version renommée de ReMake. Vous pouvez désormais également le lancer en choisissant Photo vers 3D dans ReCap Pro, mais il s’installe comme une application distincte pouvant être lancée indépendamment.

J’ai donc d’abord pensé qu’il s’agirait d’une version légèrement plus chère de ReMake — mais je me trompais. Si la présentation et le workflow sont en grande partie inchangés, Autodesk a totalement supprimé la prise en charge du traitement local. Cela signifie qu’en plus des frais d’abonnement, chaque scan consommera des crédits cloud !

L’essai gratuit comprend 24 crédits cloud pour tester le logiciel. Le palier dépend du nombre de photos que vous téléversez :
- 1 à 300 photos utiliseront 12 crédits cloud.
- 301 à 700 photos utiliseront 30 crédits cloud.
- 701 à 1,000 photos utiliseront 55 crédits cloud.
D’après ce que je peux voir, un pack de 100 crédits cloud coûte $100 ou €115 (hors TVA), donc le traitement d’une capture 3D d’objets (qui utilise généralement moins de 300 photos) coûtera $12 / €13.80. Plus de 300 photos est réservé aux captures aériennes. Dans ReMake, le traitement cloud en haute qualité coûtait 5 crédits cloud. Il était même disponible dans la version gratuite. Le cloud a donc connu une hausse de prix assez importante au cours des derniers mois.
Autodesk a supprimé tous les réglages, à l’exception du recadrage automatique (anciennement Smart Crop), vous ne pouvez donc pas contrôler la qualité comme dans ReMake, qui proposait les réglages Standard et Haute qualité, ainsi que quelques options dans chacun, lors du traitement local.
Autres tests de logiciels de photogrammétrie
Test de 3DF Zephyr
Uniquement Windows. Version perpétuelle & gratuite

Test d’Agisoft PhotoScan
Windows, Mac, Linux. Licence perpétuelle.

Test de RealityCapture
Uniquement Windows. Licence par abonnement.

Il semble que tous les réglages de qualité soient désormais simplement prédéfinis sur les réglages les plus élevés proposés par ReMake. Tous les excellents outils d’édition de maillages sont toujours inclus, notamment la sculpture de base, le remplissage de trous, le lissage des bords, le pontage et l’outil de découpe très facile à utiliser. Consultez mon test de ReMake pour des exemples détaillés de chaque outil et beaucoup plus d’exemples de scans !

En plus des outils d’édition, ReCap Photo propose toujours la fonction d’exportation unique qui peut décimer le maillage haute résolution tout en générant simultanément des cartes de normales et de déplacement. Idéal pour les moteurs de jeu et les applications VR/AR. Il comprend même des préréglages d’exportation rapide pour des moteurs de jeu populaires tels que Unity et Unreal.

Résultats
J’ai utilisé les ensembles de photos exactement identiques à ceux employés pour mon test de ReMake afin de comparer son résultat à ReCap Photo. Pour les deux objets, le premier est ReCap Photo (traitement cloud) et le second ReMake (traitement local) :
https://sketchfab.com/models/3969567b48fe425098aede3292504792
https://sketchfab.com/models/fa14207fc232444fbe88156eb0371280
https://sketchfab.com/models/2de0ede38340402288ba30b695ba3eb5
https://sketchfab.com/models/5b7828892546429697212fc974e77a46
Commençons par dire que les algorithmes de photogrammétrie d’Autodesk restent de premier ordre. Il faut vraiment passer en mode MatCap (appuyez sur 3 sur votre clavier) pour évaluer les différences de qualité géométrique. En le faisant, vous verrez que les résultats de ReCap Photo sont un peu plus lisses et moins détaillés. Cela est probablement dû au préréglage du traitement cloud, qui ne permet pas à l’utilisateur de pousser la qualité jusqu’à Détaillé/Net comme le permettait le traitement local dans ReMake.
Conclusion
Il est clair qu’Autodesk a eu du mal à déterminer où positionner son logiciel de photogrammétrie. Ils ont finalement décidé que le meilleur emplacement était sous l’égide de leur principal programme de scan 3D ReCap, ciblant les secteurs de la construction et de l’arpentage.
Je ne comprends ni n’apprécie cette approche, car je pense que ReMake était un excellent programme offrant de nombreuses possibilités créatives en animation 3D et en conception de jeux, des marchés qu’Autodesk soutient activement avec des logiciels standard de l’industrie tels que Maya et 3DS Max. J’espère vraiment qu’ils rendront également leur outil de photogrammétrie disponible comme fonctionnalité pour ces utilisateurs.
Certes, vous pouvez encore obtenir la plus grande partie de l’expérience ReMake en vous abonnant à ReCap Pro, qui comprend ReCap Photo. L’abonnement n’est que légèrement plus cher que ne l’était ReMake. Mais le principal problème est qu’Autodesk a décidé de supprimer l’excellent traitement local, qui était même raisonnablement rapide — ainsi que la qualité encore supérieure qu’il offrait. Et ils ont rendu le traitement cloud plus de deux fois plus cher.
Ainsi, malgré la qualité du logiciel, ReCap Photo n’est tout simplement pas un choix évident pour les personnes recherchant un logiciel de photogrammétrie pour capturer des objets ou de petits environnements. Surtout lorsqu’il existe de bons logiciels comme 3DF Zephyr (qui propose à la fois une version gratuite de 50 photos et une version Lite abordable de 500 photos — sans abonnement), Agisoft PhotoScan (qui propose une version Standard abordable et une version Pro très riche en fonctionnalités — sans abonnement) et RealityCapture (qui fonctionne par abonnement, mais est si incroyablement rapide qu’il peut faire gagner plus qu’il ne coûte).
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Autres tests de logiciels de photogrammétrie
Test de 3DF Zephyr
Uniquement Windows. Version perpétuelle & gratuite

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Windows, Mac, Linux. Licence perpétuelle.

Test de RealityCapture
Uniquement Windows. Licence par abonnement.
