Autodesk Recap 360 Photogrammetry Review Autodesk Recap 360 Photogrammetry Review

Test d’Autodesk ReCap 360

 

Mise à jour janvier 2018
Autodesk ReCap 360, y compris l’interface web, a été abandonné le 1 décembre 2017. La fonctionnalité de photogrammétrie sera intégrée à Autodesk ReCap Pro sous la forme d’une fonctionnalité appelée ReCap Photo. J’ai évalué ce logiciel séparément.

Dans ce test, j’évalue les offres cloud « Photo vers 3D » — ou photogrammétrie — d’Autodesk : ReCap 360. Alors que 123D Catch cible les consommateurs, ReCap 360 s’adresse aux professionnels. Il propose quelques fonctionnalités supplémentaires. Lisez la suite pour savoir si cela signifie de meilleurs résultats.


Le produit

Autodesk ReCap 360 est à la fois un service web et une application Windows. Cette dernière est destinée à la numérisation laser 3D. J’utiliserai la version web pour ce test, car c’est celle qui est conçue pour la photogrammétrie.

Alors que 123D Catch est 100% gratuit, ReCap 360 ne l’est pas. Le site web du produit ReCap est loin d’être clair quant au modèle commercial plutôt complexe, qui combine un abonnement et des crédits à la carte. Mais la bonne nouvelle est que la version web est gratuite dans une certaine mesure, et ce mode gratuit est très utile à de nombreuses fins.

 

Limitations de la version « gratuite »

Ce n’est pas présenté ainsi, mais vous n’avez pas besoin d’un abonnement pour utiliser ReCap 360 sur un nombre illimité de projets. Toutefois, les limitations suivantes s’appliquent :

  • Téléversement de 50 photos maximum (20 de moins que 123D Catch)
  • Les photos sont téléversées en pleine résolution, mais redimensionnées avant le traitement.
    Je le suppose d’après la taille de texture de la sortie finale et la page de présentation du produit, qui mentionne « Photo vers 3D en pleine résolution » comme avantage de l’abonnement.
  • Maillages de qualité « Preview » uniquement.
  • 5 GB de stockage cloud A360

 

Avantages d’un abonnement

Avec un abonnement mensuel coûtant €70 / $65 — avec des réductions pour des périodes plus longues — vous obtenez :

  • Téléversement de 250 photos maximum
  • Traitement photo en pleine résolution
  • 10 maillages de qualité « Ultra » par an inclus.
    Cette option coûte 5 « Cloud Credits » à chaque sélection et 50 sont inclus chaque année. Il est possible d’en acheter davantage séparément.
  • 25 GB de stockage cloud A360

 

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Prise des photos

J’ai pris les photos de ce test avec mon appareil Sony RX100M2. J’ai effectué la plupart des tests avec l’ouverture minimale de f/11 et la sensibilité ISO minimale de 100 pour éviter les zones floues et le bruit. Naturellement, si vous souhaitez faire cela en intérieur, vous devez utiliser un trépied. J’ai effectué certains tests en mode entièrement automatique, ce qui a donné une faible profondeur de champ sur certaines photos. J’ai découvert que l’algorithme n’a pas de réel problème avec le flou d’arrière-plan, à condition que le sujet lui-même soit entièrement net.

J’ai photographié à la fois en RAW et en JPG, mais n’ai utilisé que les JPG pour mes tests car je n’ai pas eu le temps de traiter les fichiers RAW et de les convertir en JPG.

 

Le service web (en mode gratuit)

Téléversement des photos

La connexion à recap360.autodesk.com nécessite un compte Autodesk. Dans mon article précédent, j’ai découvert que l’inscription à un compte Autodesk 123D était une procédure en un clic grâce aux options de connexion via les réseaux sociaux. Ici, la seule option est l’inscription par e-mail.

L’application web elle-même est bien conçue, avec de grands boutons qui montrent clairement que l’équipe de conception a adopté une approche d’abord pensée pour tablette. Dans le coin supérieur gauche, un grand bouton « Photo vers 3D » attend votre clic. Vous pouvez ensuite téléverser des photos depuis votre ordinateur ou sélectionner des photos de projets précédents enregistrées dans A360 Drive.

Test de photogrammétrie Autodesk Recap 360

Vous pouvez vérifier vos photos dans une vue en mosaïque afin de supprimer rapidement celles qui ont clairement échoué. Si vous avez sélectionné plus de 50 photos, vous serez invité à en supprimer certaines avant de pouvoir les téléverser. « Survey Settings » est une option payante pour faciliter la photographie de relevé de zone (que je ne traite pas ici).

Test de photogrammétrie Autodesk Recap 360

L’étape suivante est la page Settings. Vous pouvez ici donner un titre à votre projet et définir la qualité. Comme vous le voyez dans la capture d’écran, la qualité « Preview » est gratuite, mais la version « Ultra » — qui produira un modèle 3D plus détaillé — nécessite 5 « Cloud Credits ».

Cloud Credits

Je ne suis pas sûr à 100% du prix des Cloud Credits, car je ne vois pas l’option permettant de les acheter dans mon compte A360 gratuit. Je suppose que vous devez disposer au minimum d’un abonnement A360 ($10 par mois) pour pouvoir les acheter. Si les captures d’écran du Knowledge Network d’Autodesk sont exactes, c’est $100 pour un lot de 100 Cloud Credits. Un maillage de haute qualité coûtera donc $5.

 

Vous pouvez également activer « Smart Cropping », une fonctionnalité qui m’a vraiment manqué lors du test de 123D Catch. Cette fonctionnalité détermine quel est le sujet principal de votre capture et supprime tout le reste — comme des morceaux aléatoires de géométrie d’arrière-plan flottant librement. Je l’ai laissée activée pour tous mes tests et n’ai eu aucun problème de recadrage des mauvaises parties par ReCap 360.

Vous pouvez exporter au format .RCP — utilisé par l’application Memento que j’évaluerai dans la partie 3 — ou au format ouvert et polyvalent .OBJ.

Vos photos seront ensuite téléversées dans le cloud et placées dans une file d’attente avant traitement. Cela ne m’a jamais pris plus de quelques minutes. Comme avec 123D Catch, vous verrez un indicateur vous donnant une idée de la progression de la résolution dans le cloud, mais aucune indication réelle de la durée nécessaire. Il est indiqué qu’un e-mail vous sera envoyé lorsque le modèle sera terminé, mais je n’en ai jamais reçu. Vous devez donc tout de même vérifier la progression de temps en temps.

Prévisualisation

Après le traitement, vous pouvez prévisualiser les résultats dans le navigateur en 3D temps réel, ce qui est appréciable. J’ai trouvé la navigation un peu délicate, car le modèle semble tourner autour d’un point de pivot fixe situé à un endroit aléatoire, mais c’est un excellent moyen de vérifier si les résultats sont bons avant le téléchargement.

Test de photogrammétrie Autodesk Recap 360

Assemblage manuel
(Excellente idée, mais ne fonctionne pas bien)

Dans le panneau de droite de la capture d’écran ci-dessus, vous pouvez voir toutes les photos utilisées pour créer le modèle 3D.  Parfois, les photos rejetées et non « assemblées » dans le modèle sont aussi affichées.

Test de photogrammétrie Autodesk Recap 360

Lorsque cela arrive avec une photo réellement nécessaire à un modèle complet, vous pouvez choisir d’aider manuellement l’algorithme en sélectionnant des points de référence sur les photos non assemblées et quelques photos (de préférence 3 ou plus) qui ont fonctionné automatiquement.

Cela semble vraiment être une excellente fonctionnalité, mais malheureusement elle n’a pas fonctionné comme prévu pour moi. J’ai essayé cette méthode plusieurs fois, sur plusieurs captures, en sélectionnant aussi bien des contours d’objets distinctifs que des détails colorés à fort contraste. Dans tous les cas, cela n’a soit rien changé, soit complètement détérioré le modèle.

Cela étant dit, le logiciel n’a rejeté une ou quelques photos qu’en de rares occasions. La plupart du temps, le modèle était complet et avait une bonne apparence sans leur assemblage. Et je dois honnêtement admettre que certaines des photos rejetées étaient un peu négligées (ou contenaient des aquariums en arrière-plan…).

Aucune fonctionnalité de post-traitement

Bien que la fonctionnalité Smart Cropping fonctionne très bien, ReCap 360 ne propose aucun outil de post-traitement manuel. Ainsi, si votre modèle contient des trous ou des artefacts, vous devez les corriger dans un programme externe de modélisation ou de sculpture 3D.

 

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Résultats

Vous trouverez ci-dessous quelques-uns de mes tests. Ils ont tous été réalisés avec mon Sony RX100M2 et traités avec la version web gratuite de ReCap 360. Je n’ai retouché aucune des photos avant leur téléversement, ni les modèles 3D, sauf indication contraire. Tout est traité avec la qualité de prévisualisation (gratuite) de ReCap 360.

Commençons par le même ours en peluche tricoté que j’ai utilisé dans mon test de 123D Catch. J’ai intégré les versions ReCap 360 (en haut) et 123D Catch (en bas) pour comparaison.

https://sketchfab.com/models/af7c2b7d82ed4e0aa17847988cfcf249

https://sketchfab.com/models/05c3c345c62a4eb6a577866f0215eee7

Il est un peu difficile de comparer les exemples ci-dessus en raison de l’éclairage différent (la version 123D est éclairée par la lumière du jour à travers une fenêtre et la version ReCap par les lumières au-dessus de ma table de salle à manger). La version ReCap 360 semble offrir davantage de détails de texture, mais c’est simplement parce qu’elle présente plus de contraste. En réalité, toutes les textures de la version ReCap sont contenues dans une seule carte de texture de 4096 x 4096, tandis que la texture de 123D Catch est répartie sur 3 cartes.

En termes de géométrie (activez le mode filaire pour comparer), la comparaison est plus facile et il est clair que 123D Catch a généré un maillage plus dense et plus détaillé que la qualité de prévisualisation de ReCap 360 — plus du double !

Un autre exemple est cette statue du physicien néerlandais Hendrik Antoon Lorentz, lauréat du prix Nobel, située dans ma ville natale. Malheureusement, je ne suis pas assez grand pour capturer le sommet de sa tête, mais je pense que le résultat est tout de même agréable. D’autant plus qu’il s’agit de la sortie directe de ReCap 360 — aucun post-traitement appliqué.

https://sketchfab.com/models/5561636610fa46768bbe78d97a3627e7

En photographiant l’impression 3D de Yoda (environ 15cm de haut) ci-dessous, j’ai oublié de fermer l’ouverture de l’appareil, ce qui a entraîné une faible profondeur de champ. Il en a résulté certaines textures floues, mais j’ai tout de même choisi de l’inclure car j’ai été impressionné que ReCap ait pu générer cette géométrie alors même que l’arrière-plan — et certaines parties de Yoda — étaient flous.

https://sketchfab.com/models/3ba4f3d9088640e49397dbbd26f99cb7

Enfin, et ce n’est certainement pas le moins important, j’ai demandé à mon cofondateur Patrick d’essayer de réaliser une numérisation photo 3D de moi.

https://sketchfab.com/models/8c0d911d317f40ad8948fcefd6ebdf93

Ci-dessus figure l’un des résultats de nombreuses tentatives et expérimentations avec différentes approches. Comme vous pouvez le voir, mon pull est très réussi, mais ma tête… pas vraiment (je peux honnêtement dire que j’ai légèrement meilleure allure en personne).

Le problème est que ReCap 360 n’offre aucun contrôle sur le texturage. Il décide quelle photo sera utilisée pour créer la texture globale. Quels que soient mes essais, mon visage était toujours constitué de plusieurs photos — légèrement désalignées. Ce serait formidable de pouvoir indiquer d’une manière ou d’une autre au logiciel quelles photos prioriser pour le texturage. Un fichier de texture à calques serait encore mieux, bien sûr.

 



Verdict

Si vous souhaitez utiliser votre appareil photo (professionnel) et une interface web facile à utiliser pour faire de la photogrammétrie, ReCap 360 mérite certainement d’être essayé.

À mon avis, si votre objectif est de numériser par photo des objets relativement simples jusqu’à la taille d’un buste humain et de publier les résultats en ligne sur Sketchfab ou de les utiliser à des fins ne nécessitant pas des maillages extrêmement denses, la qualité « preview » de la version gratuite est suffisante.

Si c’est votre cas, la grande question est : la version gratuite de ReCap 360 est-elle meilleure que l’application gratuite 123D Catch ? Il ne s’agit peut-être pas d’une version web, mais l’application mobile transmet les données de gyroscope et de localisation de votre smartphone pour faciliter la photogrammétrie — et vous pouvez lui soumettre 40% d’images en plus (70 contre 50). En outre, 123D Catch produit une texture comparable (dépendant bien sûr de l’appareil photo de votre smartphone), mais un maillage plus de deux fois plus dense.

Mais il est aussi utile de comparer les différences de flux de travail : 123D Catch ne permet pas de téléverser des photos prises antérieurement, vous devez donc pouvoir les prendre dans l’application au moment où vous souhaitez réaliser une capture. Personnellement, j’apprécie les avantages d’effectuer la séance photo avec mon appareil Sony RX100M2 : pouvoir prendre autant de photos que je le souhaite et en conserver une copie pour une utilisation ultérieure, utiliser un trépied, utiliser l’écran inclinable et bénéficier de bien meilleures performances en faible lumière. Et comme le RX100M2 peut être contrôlé à distance via WiFi depuis un smartphone, je peux prendre des photos depuis un trépied bien au-dessus de ma tête (idéal pour les statues !).

De même, si vous n’avez aucune expérience des logiciels de modélisation 3D, l’excellente fonction Smart Cropping de ReCap 360 pourrait vous convaincre.

Si vous avez besoin de davantage de fonctionnalités et de qualité, vous pouvez choisir l’abonnement payant et acheter des Cloud Credits supplémentaires au fur et à mesure. Mais personnellement, je pense que le service par abonnement est trop cher si vous souhaitez l’utiliser uniquement pour la photogrammétrie. Le prix n’est probablement justifié que si vous allez (également) utiliser l’application de bureau Windows pour la numérisation laser 3D. Je ne comprends pas pourquoi Autodesk a choisi de placer le service web et l’application de bureau — qui font des choses totalement différentes — sous un même produit/abonnement. Cela devient en fait de plus en plus clair maintenant que ReCap cible un public plus technique (BIM, ingénierie, etc.) et se concentre davantage sur la numérisation laser, tandis que le nouveau ReMake (voir ci-dessous) est une solution de photogrammétrie pure ciblant un public plus large.

 

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